Перейти к содержимому
Canada, 2098 McGill Road, Kamloops

Я провел неделю, работая в VR. Однако в основном это было ужасно… – Журнал Cointelegraph

Manager1990


Я только что провел целую неделю, работая в виртуальная реальность используя новый Meta Quest 3. Хотя этот опыт по-прежнему в основном отстой, я вернулся с новым оптимизмом в отношении виртуальной реальности на рабочем месте.

Когда я взял протянутую виртуальную руку Рона для рукопожатия, моя настоящая рука — в реальном мире — неуклюже ударилась о край моего стола.

Рори
Рон из Microsoft показывает, как использовать жесты рук для взаимодействия с меню и другими полезными ярлыками в приложении Immersed.

Рон начал смеяться, анимированная мимика его аватара имитировала его настоящее лицо благодаря технологии отслеживания глаз и лица его устройства.

Рон, менеджер проектов в Microsoft, говорит мне, что я к этому привыкну. Он работал в метавселенная уже больше года.

Несколько дней спустя я встречаю Хизер, мать, которая уже пару месяцев работает в виртуальной реальности. Ей нравится прыгать в метавселенную на работу, когда ее дети в школе и дома тихо.

Еще был Мигель, рекрутер из Netflix, «OG»-пользователь приложения виртуальной реальности Immersed, который использовал его для работы последние два года.

Большой вопрос: Зачем вам это нужно?

Прошло всего два часа, у меня горят глаза

Как бы впечатляюще это ни звучало, проработав неделю в метавселенной, я не уверен, как кто-то сможет заниматься этим дольше.

Большую часть семи дней я провел в приложении виртуального коворкинга Immersed, которое можно найти в магазине Meta Quest, но его можно загрузить и с других платформ.

В большинстве случаев ко мне присоединялось до дюжины других пользователей виртуальной реальности, в зависимости от времени суток и того, какое публичное рабочее место я выбрал. (Настройка «Кафе» оказалась самой популярной.)

УвеличитьУвеличить
Вы даже можете настроить виртуальную веб-камеру, чтобы проводить встречи в стиле Zoom с коллегами, не использующими VR.

Первоначально я собирался провести неделю, используя собственные рабочие комнаты Horizon Workrooms от Meta, но быстро переключился на Immersed после того, как понял, что Horizon Workrooms не поддерживает общественные рабочие места, а также не имеет важных функций качества жизни, таких как возможность перемещаться. и отрегулируйте размер и расстояние экрана.

В обоих случаях установка не была слишком сложной. Когда вы впервые надеваете гарнитуру Meta Quest 3, устройство сканирует ваше окружение, чтобы понять, где вы находитесь в своей комнате (в моем случае в офисе) и где находятся определенные препятствия, такие как книжные полки, столы и стулья. Это сделано для того, чтобы он мог предупредить вас, если вы приближаетесь слишком близко к стене или препятствию во время погружения в виртуальную реальность.

НастоящийНастоящий
Виртуальные экраны можно расположить в реальном рабочем пространстве, что позволит вам лучше присутствовать в реальном мире.

Чтобы иметь возможность взаимодействовать с вашим компьютером в виртуальной реальности, на ваш компьютер необходимо установить сопутствующее приложение, которое затем позволит приложению получать необходимую информацию с вашего компьютера и передавать ее в гарнитуру через кабель или Wi-Fi. так же, как работает большинство приложений для удаленного рабочего стола.

В Immersed ваши виртуальные экраны можно вращать, изменять их размер и перемещать куда угодно. Вы даже можете работать в смешанной реальности, что позволяет накладывать виртуальные экраны на реальное окружение.

Но это не сильно помогло. В конце каждого дня меня мучила острая головная боль, и я пытался стереть огромное напряжение с глаз. Моя шея всегда ощущалась жесткой — побочный эффект от тяжести громоздкой гарнитуры.

А для чего? Большую часть дней я изо всех сил пытался достичь того же уровня производительности, что и в обычный день перед компьютером.

Мой опыт далеко не уникален. В 2022 году исследователь доктор Йенс Груберт из Кобургского университета прикладных наук в Германии. собрались 18 человек примут участие в исследовании эффектов работы в VR в течение недели.

Читайте также


Функции

Энди Уорхол любил (или, возможно, ненавидел) NFT.


Функции

Крипто, встречайте Фиат. Вам двоим стоит как-нибудь выпить кофе

Двое выбыли из исследования в течение первых нескольких часов из-за тошноты, беспокойства и мигрени, а остальные, которым удалось закончить неделю, сообщили о повышенном уровне разочарования и беспокойства.

Они также сообщили о значительном снижении собственной воспринимаемой производительности по сравнению с работой в реальном мире. Все страдали от перенапряжения глаз, хотя со временем оно, казалось, уменьшилось.

ГотовитьГотовить
Как это выглядит для вас, пока вы учитесь готовить в метавселенной смешанной реальности.

В апреле исследовательская фирма Forrester обнаружила, что, хотя вокруг возможностей работы в виртуальной реальности много шумихи, в реальности этого не происходит… виртуально или каким-либо другим образом.

Исследование Форрестера найденный что только 2% респондентов заявили, что предпочитают использовать для работы устройства смешанной реальности. По словам Дж. П. Гаундера, главного аналитика группы Forrester Future of Work, аппаратное обеспечение по-прежнему слишком громоздко, чтобы его можно было использовать в течение длительного периода времени.

ГотовкаГотовка
Как вы выглядите, готовя ужин в смешанной реальности.

ОК, некоторые моменты впечатляют

Но, несмотря на все неприятности, напряжение глаз и головные боли, несколько раз этот опыт меня действительно впечатлил.

Работа в виртуальной среде рядом с другими единомышленниками превратила мое обычное удаленное, изолированное рабочее существование в нечто гораздо менее одинокое.

Всю неделю, которую я провел в виртуальной реальности, я сидел и работал вместе с цифровым маркетологом из Канады, разработчиком программного обеспечения из США и продавцом в фирме, предлагающей решения для электронной коммерции. Мы болтали о спорте, о том, чем каждый из нас занимается на работе. Это было похоже на настоящее общение.

экраныэкраны
Тусовка с дополнительными экранами.

«Самым большим преимуществом является возможность без особых усилий взаимодействовать с людьми по всему миру. Я работаю дома, и вокруг никого нет», — объясняет Пэт, специалист по цифровому маркетингу.

«С помощью VR вы можете выбрать, хотите ли вы общаться с другими людьми, либо пометить себя как «Не беспокоить», либо занять отдельную комнату».

Рон из Microsoft также рассказал мне, что он часто предпочитает работать в виртуальной реальности и берет с собой гарнитуру повсюду, включая домашний офис, офис клиента или в тех случаях, когда ему нужно явиться в штаб-квартиру технологической фирмы в Сиэтле, штат Вашингтон.

И он отмечает, что виртуальная реальность не ограничена ограничениями по весу или размеру ручной клади, а гарнитура, по сути, позволяет ему брать с собой пять мониторов, куда бы он ни пошел.

Проведение встреч также может изменить правила игры в виртуальной реальности.

Есть что-то очень странно естественное в возможности пожать кому-то руку на расстоянии более 10 000 миль, даже если им не хватает физической формы. Это то, что никогда не сможет повторить встреча Zoom.

Коллега по работеКоллега по работе
Поговорить с коллегой – это преимущество.

В других случаях я просто восхищался тем, насколько сосредоточены были мои коллеги по виртуальной реальности, и это побуждало меня сделать то же самое.

Была также свобода переключения моего «офисного» окружения — с космической станции, вращающейся вокруг Земли, на уютное шале на заснеженной горе с тихо потрескивающим камином в углу.

Читайте также


Функции

Как изменилась криптовалютная рабочая сила во время пандемии


Функции

Проектирование метавселенной: местоположение, местоположение, местоположение

Может быть, Цукерберг был прав?

Скептики Метавселенной подняли брови когда генеральный директор Meta Марк Цукерберг рассказал о своем высоком видении метавселенной на мероприятии Connect 2021.

«Мы сможем чувствовать себя присутствующими, как будто мы рядом с людьми, независимо от того, насколько далеко мы на самом деле находимся», — сказал Цукерберг.
Многие тогда смеялись над техническим магнатом потоплены десятки миллиардов в исследования и разработки для своего убыточного подразделения Reality Labs — по-видимому, только для того, чтобы производить безногих, пустоглазых монстров с помощью Meta’s Horizon Worlds.

ФейсбукФейсбук
Марк Цукерберг запускает Horizon Worlds с «выдавливающим глаза уродливым VR-селфи». (Фейсбук)

Но этот смех утихает. В сентябре Цукерберг показал, что технология далека дальше, чем мы думали.

Во время личного разговора с ученым-компьютерщиком и подкастером Лексом Фридманом Цукерберг продемонстрировал последнюю версию Codec Avatars, одного из старейших исследовательских проектов Meta, направленного на создание фотореалистичных аватаров метавселенной.

Техника была встречена с благоговением наблюдателями, включая самого Фридмана.

— Я уже забываю, что ты ненастоящий.
Однако для этой технологии требуется специализированное оборудование, и до того, как она станет доступной обычным потребителям, осталось как минимум три года. Цукерберг выразил надежду, что процесс сканирования в конечном итоге можно будет выполнять с помощью смартфонов.

В последней версии VR от Meta используется автономная автономная гарнитура, которая отображает стереоскопическое изображение на ЖК-экранах через «блинные» линзы, предлагая более широкое поле зрения, чем ее предшественники, но при этом легче и тоньше. Отслеживание движения и рук достигается с помощью акселерометров, гироскопов и четырех камер, обращенных наружу, а еще две камеры используются для отображения цветного «сквозного изображения», что полезно при работе в смешанной реальности.

Между тем, есть значительное ожидание Apple Vision Proкоторый планируется запустить в первом квартале 2024 года. Несмотря на то, что он оснащен функцией отслеживания движений глаз, разрешением 4K и Apple EyeSight, что также может повлиять на будущее работы, он также имеет ошеломляющую цену в 3499 долларов.

Apple заявляет, что устройство «пространственных вычислений» позволит пользователям «организовать идеальное рабочее пространство».

Видение проВидение про
Apple Vision Pro имеет невероятно высокую цену. (Яблоко)

Итак, готова ли работа в сфере VR к прайм-тайму?

Размышляя о своей неделе в виртуальной реальности, я наслаждаюсь кофе в вполне реальной, а не виртуальной кофейне в западном пригороде Сиднея.

Иногда я скучаю по своим друзьям в виртуальной реальности и по безмятежности моего уютного виртуального шале.

Но пока технология не станет меньше, легче и менее громоздкой, я, вероятно, буду придерживаться Slack и моего верного компьютера на деревянном столе.

Феликс НгФеликс Нг

Феликс Нг

Феликс Нг впервые начал писать об индустрии блокчейнов через призму журналиста и редактора индустрии азартных игр в 2015 году. С тех пор он начал постоянно освещать сферу блокчейнов. Больше всего его интересуют инновационные технологии блокчейна, направленные на решение реальных задач.



Source link

Похожие записи

Оставить отзыв

Your email address will not be published. Required fields are marked *